本页把产品问题、八张原型任务与当前演示边界放在同一套规则里;每项需求均可返回对应原型。
DesignFlow · 手机设计师辅助 App
版本:0.4 / 2026-10-05。状态:概念需求与本地交互原型,未上线。主案例为单张海报,其他设计领域暂未验证。
1. 问题与目标
起点来自项目提出者的创作困难:没有灵感;有一点小灵感,却不知道怎样加入现有作品、让它变得好看。这是问题线索,尚未通过用户研究确认其普遍性。
产品目标:帮助设计师把喜欢的参考试到当前作品上,看清具体变化,作出选择,再保存可以继续迭代的版本。
首版聚焦四个问题:借鉴什么?改哪里?保留什么?怎样判断结果?“更好看”需要结合设计意图由用户判断,不能仅由生成成功来定义。
核心路径:发现 → 项目收藏 → 参考详情 → 导入作品 → 应用参考 → 方案对比 → 局部调整 → 保存版本。没有方向时从发现开始;已有参考时直接进入参考详情。
2. 用户故事
| 情境 | 想完成的事 | 产品响应 | 任务完成的依据 |
|---|---|---|---|
| 没有明确方向 | 为手上的海报找到一个值得试的视觉方向 | 浏览与筛选参考,查看来源,收藏到项目 | 用户能指出喜欢的部分,并进入当前项目的创作 |
| 有一点灵感 | 把参考中的配色、构图或元素加入已有海报 | 选择借鉴方式、作品与范围,预览、对比、微调 | 用户能说明改了什么、保留了什么,并保存或放弃该方向 |
目标用户先限定为已有设计任务、能判断基本视觉结果的设计学习者或初级设计师。这是首轮招募假设,不代表已验证的用户画像。
两条路径共用一套原型与状态。工作台负责提供任务入口,不另建一套与案例脱节的演示。
3. 页面与需求对应
DF-01~DF-08 均为 P0 核心流程;优先级表示必要性,不表示真实 AI 能力已经开发。八页分别承担一个决定,避免重复展示同一张结果。
| 编号 / 原型页 | 这一页只解决什么 | 主要动作 | 完成后带走什么 | 原型链接 |
|---|---|---|---|---|
| DF-01 / 01 发现 | 哪个方向值得进一步看? | 搜索、分类、打开参考 | 一张明确选中的参考 | 打开对应原型 ↗ |
| DF-02 / 02 项目收藏 | 这条灵感属于哪个创作任务? | 整理收藏、进入当前作品 | 项目与参考的关联 | 打开对应原型 ↗ |
| DF-03 / 03 参考详情 | 喜欢参考的哪一部分? | 用配色 / 用构图 / 取元素 | 参考来源与借鉴意图 | 打开对应原型 ↗ |
| DF-04 / 04 导入作品 | 在哪张作品上尝试,哪些内容应保留? | 使用示例或导入图片、确认保护意图 | 保留不变的原作品与约束 | 打开对应原型 ↗ |
| DF-05 / 05 应用参考 | 具体改哪里? | 选择主视觉或整张作品,预览或取消 | 一次有明确参数的预览 | 打开对应原型 ↗ |
| DF-06 / 06 方案对比 | 哪个方向更适合当前作品? | 查看原图、比较 A/B、选择方案 | 一个被明确选中的方向 | 打开对应原型 ↗ |
| DF-07 / 07 局部调整 | 选中方向还差哪一处细节? | 调整位置、大小、配色,必要时撤销 | 用户确认后的当前方案 | 打开对应原型 ↗ |
| DF-08 / 08 保存版本 | 如何留下结果并继续迭代? | 保存、载入、继续调整、导出 | 独立版本与参考记录 | 打开对应原型 ↗ |
当前演示能力
- 发现与收藏:本地少量示例;完整应用流程采用圆形构图与撞色参考,不提供真实推荐、图像检索或网络素材库。
- 参考与应用:三种借鉴方式对应人工编排的预设结果;范围为固定选项,预览等待为本地模拟。
- 导入与编辑:支持 ≤5 MB 的 PNG、JPEG、WebP。上传的是平面图片,不能识别或独立编辑其中的文字、人物与图层。
- 对比与调整:查看原作品、切换方案、调整示例图形;不等同于通用图像编辑器。
- 保存与导出:最近 10 个版本使用浏览器本地存储,支持 SVG 示意作品导出;无账户、云同步或跨设备恢复。
P1 后续:图像/局部搜索与语义匹配;可编辑图层导入与可靠的文字保护。需先验证检索数据、模型能力和编辑链路,再承诺这些功能。
4. 核心规则
4.1 参考与借鉴方式
- 每张参考应保留标题、来源与可借鉴内容。预置素材标为“原创示意”,用户导入素材标为“用户导入”;不将参考作者的作品、经历或成果归给当前用户。
- 用配色:改变主要颜色,尽量保留原构图;需要让用户看懂颜色从哪里来、应用到哪里。
- 用构图:借鉴形状布局、层次与留白;不复制参考文字和标识。
- 取元素:把选中的视觉元素加入当前作品,提供位置和尺寸调整。
- 当前三种方式用于表达不同意图;预设结果不能证明模型已能完成提取或迁移。
4.2 原作品、修改范围与保护
- 默认仅修改主视觉,示例作品默认保留标题、日期和标识。选择整张作品仍遵守保护设置。
- 示例中文字与图形独立;解锁相应内容后,才允许整图预设调整其位置。
- 导入平面图片后,明确说明只能演示图形叠加,不能承诺图片内的文字识别或区域保护;无效的保护控件应禁用并说明原因。
- 原作品始终保留。预览、切换方案、局部调整和保存不得覆盖它。
- 导入图片按原比例完整显示;格式、大小或读取失败时保留此前作品,允许重新选择。
4.3 预览与等待
- 一次正式任务应绑定项目、原作品版本、参考、借鉴方式、范围及保护设置;结果需对应这一次输入。
- 等待时可取消,也可离开页面。取消不写入版本、不覆盖现有结果;离开后完成不强制跳转。
- 正式产品失败时应保留参数,说明原因并允许重试;不得把上一次结果误标为本次成功。
- 原型仅模拟等待与取消,没有真实后台任务、生成故障重试或完成推送系统。
4.4 对比与局部调整
- 原图与方案共用画布尺寸及观察位置,避免缩放差异误导判断。
- 按住看原图,松开、取消触控、移出按钮或失去焦点后恢复所选方案。
- 原图作为比较基线;进入调整前必须选定 A 或 B,不能把原图当成生成方案编辑。
- 局部调整应实际改变当前方式支持的内容。配色方式保留构图,应明确不支持位置和大小调整。
- 每个方案的调整分别保留,切换不会互相覆盖。撤销恢复当前方案上一次可见调整,不影响原作品。
- 比较区域显示借鉴方式、修改范围和保留内容,帮助用户解释选择,而非只看结果是否“好看”。
4.5 保存、载入与导出
- 版本记录包含项目、参考与来源、借鉴方式、范围、保护设置、所选方案和调整值。
- 保存产生独立快照;载入旧版再调整,不改变已保存记录,需再次保存形成新版。
- 最近 10 个版本保留在当前浏览器、同一页面来源下;超出后移除最早记录,不提供云同步。
- 浏览器存储失败时不能显示持久保存成功,应说明仅当前页面可用,并提供导出。
- SVG 导出为原型状态绘制的示意作品,不保证与页面预览逐像素一致。上传图片在导出中仍是平面图,不会变成独立的文字与图层。
5. 异常与空状态
| 情况 | 应有反馈与恢复方式 | 当前范围 |
|---|---|---|
| 搜索无结果 | 保留输入,显示无结果及更换关键词的建议 | 本地示例筛选 |
| 未收藏参考 | 显示空状态和返回发现入口,不冒充已有收藏 | 当前原型的收藏状态 |
| 图片格式/大小不支持或读取失败 | 说明限制,可重新选择,原作品不变 | 本地文件导入 |
| 等待时取消 | 保留输入与设置,不跳转、不写入新版本 | 预设预览任务 |
| 真实生成失败/断网 | 保留参数,说明原因,提供重试 | 真实服务接入后实现 |
| 当前方式不支持某工具 | 禁用该工具或解释可用操作,不让点击产生假反馈 | 示例调整能力 |
| 没有撤销记录或保存版本 | 明确当前状态,无内容变化 | 本地状态 |
| 浏览器存储不足或不可用 | 提示临时保存,建议导出备份 | 本地存储 |
| 缺失素材来源 | 标明待补充,不冒用作者或默认可商用 | 正式素材接入前完善 |
6. 验收与验证
逐页验收条件
下表是可复现的验收要求,不表示这些场景已全部在真实浏览器中通过。
| 编号 | 操作 | 预期结果 |
|---|---|---|
| DF-01 | 选择分类并输入关键词,再输入不存在的词 | 结果符合筛选条件;无结果有提示;清空后可继续浏览 |
| DF-02 | 收藏主参考,再取消收藏,返回收藏页 | 计数、按钮和列表一致;返回创作对应当前项目 |
| DF-03 | 分别选择配色、构图、元素,再进入应用 | 当前借鉴方式同步到应用、对比与保存记录;三类预设能看出区别 |
| DF-04 | 导入非方形图片,再尝试不支持或超过 5 MB 的文件 | 有效图片保持比例;无效文件不替换作品;不误示可识别图片内文字 |
| DF-05 | 开始预览后取消;再次开始并离开页面 | 取消后无迟到跳转;离开后不强制跳页;输入与原作品保留 |
| DF-06 | 选 A,按住原图后松开,再选择 B | 按住期间仅展示原图,松开回到所选方案;进入调整的方案与选中项一致 |
| DF-07 | 调整一个可用参数、撤销,再切换方案 | 调整可见;撤销恢复上一值;方案之间不会互相覆盖调整 |
| DF-08 | 保存、继续修改、载入旧版、再次保存并导出 | 旧版参数未被修改;载入恢复对应项目/来源/方案;导出内容跟随当前选择 |
已有检查与交付状态
2026-10-06 本轮 Node 最小 DOM 模拟共通过 16 项、失败 0 项,实际执行页面原型常量、interaction.js、外围分组脚本及 art / renderArt。覆盖初始化、A/B 编辑与撤销及 SVG 参数、独立项目和版本、搜索与收藏、平面图保护、原作导出、8 页直达和弹层节点恢复、迟到预览、冻结基线与响应式宽度算术。该模拟只核对脚本状态和节点行为,不证明浏览器的排版、真实焦点圈或屏幕阅读器体验。
本地可编辑 Figma 后备包已准备并通过插件 API 模拟(8 个 Frame、24 条反应、148 个文字节点、130 个其他原生视觉节点、0 个图片节点/图片填充、0 个待完成反应);尚未在真实 Figma 文件导入或运行,也未做真实设备字体和视觉验收。网页视觉与真实 Figma 仍待人工验收;本地模拟不能证明真实 AI 能力。
后续用户验证计划(尚未执行)
计划邀请 5 位设计相关用户进行探索性测试。每位先在不解释流程的情况下完成两项任务:为当前海报找到一个方向;把指定参考的一部分应用到作品并保留一个满意版本。
- 记录每一步是否独立完成、卡住的位置、误操作、需要的帮助及选择理由。
- 让用户解释“用配色 / 用构图 / 取元素”、保护范围,以及结果具体改动了什么。
- 让用户在 A/B 中选择、撤销一次调整、重新载入旧版;观察是否理解版本与原作品的关系。
- 若用户误把预设当成 AI 成效,先修正表达;若不能判断方案差异,优先修正对比与变更说明;若主要困难在流程理解,先改入口与按钮文案。
- 用任务记录与原话决定下一轮修改,再进行复测。不从这一小样本推断业务效果。
尚无用户访谈或测试结论、转化率、节省时间、设计质量提升数据。
7. 差异化与取舍
差异化假设:把“喜欢参考的什么”与“当前作品改哪里”放进同一条路径,再用同位置对比和可恢复版本支持判断。这是产品焦点,尚未证明为竞品独有能力。
参考方向:Cosmos 的发现与收藏、Shuffles 的元素创作、Photoshop 手机版的画布与局部工具、Firefly 的参考意图区分。具体界面沿用已认可的简约方向,不为增加功能数而重复页面。
首版保留发现、应用、比较、调整和版本记录。暂不加入关注与社区、购物、动态特效、全功能图像编辑、多模型切换;先检验一次个人海报创作任务能否顺利完成。
参考出处:
8. 待解决的产品与技术问题
- 海报是否是最值得先解决的场景?需从首轮用户任务与痛点强度确认,暂不扩展到所有设计领域。
- 结构化图层导入与平面图片识别各自能支持什么保护和编辑能力?先用样例验证,再确定首版技术路径。
- 如何展示素材来源、获得使用许可,并让用户管理上传、保留和删除?真实素材接入前需明确。
- 真实生成怎样保留可编辑结构,并让局部调整与版本记录保持一致?
- 个人创作闭环成立后,再评估云同步、多人协作和成本控制的必要性。